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A

Anwurf siehe Zielkugelanwurf

arbitre Schiedsrichter

au fer Auf Eisen. Schießkugel trifft direkt, ohne vorher auf dem Boden aufzusetzen

Aufnahme Teil einer Partie, beginnt mit dem Zielkugelwurf und endet, wenn alle Spieler alle Kugeln geworfen haben

Auslinie ist die Linie zwischen Spielfeld und verbotenem Gelände (alles außerhalb des Spielgeländes).

 

B

barrage Zwischenrunde im Turnier, die über die Qualifikation für die Hauptrunde entscheidet

Begrenzungslinie ist die seitliche Abgrenzungslinien zwischen den Spielfeldern innerhalb eines Spielgeländes.

biberon Kugel hat direkten Kontakt zum Schweinchen (wörtlich: Schnuller), sie liegt "press"

boule devant eine davor liegende Kugel

boulodrome Spielgelände mit dauerhaft abgegrenzten Bahnen

but Offizieller frz. Begriff für Schweinchen (wörtlich: Ziel)

 

C

cadrage Zwischenrunde im Turnier, um ein Teilnehmerfeld auf eine Zweierpotenzzahl zu reduzieren

carré d'honneurs Herausgehobene Spielbahn auf einem Boulodrome, zum Beispiel fürs Turnierfinale

carreau Volltreffer beim Schießen

carreau sur place Optimaler Volltreffer: Die Schießkugel bleibt auf dem Platz der getroffenen Kugel liegen

casquette Schuss auf den oberen Teil der Kugel

cochonnet Schweinchen, Sau, Wutz, Zielkugel

 

D

démi-portée Wurftechnik mit halbhohem Bogen: Die Legerkugel setzt nach etwa der Hälfte der Distanz zum Schweinchen auf dem Boden auf

devant Vorne:

1. Bezeichnung für den Spieler im Team (meist der Pointeur), der im Normalfall die ersten Kugeln spielt

2. Kugel, die direkt vor einer gegnerischen liegt und deshalb vom Gegner nur schwer aus dem Spiel geschossen werden kann.

donnée Stelle, wo die Legekugel auf den Boden trifft

Doublette Zweierteam (jeder hat 3 Kugeln)

durch! Ausruf: Die Kugel ist zu weit gelaufen, hat nicht den Punkt gemacht

 

E

effet eine Kugel mit Drall spielen

équipe (formée) Mannschaft (festes Team)

F

fanny 13 zu 0 verloren? Nach französischer Boule-Folkore muss der Gedemütigte obendrein das nackte Hinterteil der Fanny küssen

 

H

haute-portée Wurftechnik mit hohem Bogen: Die Legerkugel setzt erst kurz vor dem Schweinchen auf dem Boden auf

 

K

kegeln Abschätziger Ausdruck für eine Legetechnik, bei der die Kugel nicht geworfen, sondern gerollt wird

Kreis Auf dem Boden markierte Stelle, von der aus geworfen wird
 

L

legen Eine Kugeln so werfen, daß sie - hoffentlich - in der Nähe des Schweinchens liegen bleibt

Lizenz Spieler-Ausweis für Mitglieder der dem Deutschen Pétanque-Verband angeschlossenen Vereine; wird bei der Teilnahme an Meisterschaften und offiziellen Ranglisten-Turnieren verlangt

Loch Fehlschuss

 

M

mêlée Wettbewerbsform mit zugelosten Partnern (wörtlich: gemischt)

milieu Mittelspieler im Triplette-Team

 

N

Nocturne Nächtliches Turnier

 

P

plombée senkrecht herabfallende Kugel beim Hochportée

pointer siehe: legen

pointeur Leger

palet Schießkugel, die der getroffenen Kugel noch ein Stück hinterherrollt

Pétanque Die heute übliche Variante des Boule-Spiels, bei der - ohne Anlauf - aus dem Stand gespielt wird, im Gegensatz etwa zum Jeu provençal

portée Bogenwurf, man unterscheidet Halb- und Hoch-Portée

PouleGruppe von drei oder vier Mannschaften, in der darum gespielt wird, wer im A - oder B - Turnier verbleibt.

 

 

R

raclette, rafle Flacher Schuß, der vor der zu treffenden Kugel den Boden berührt

rétro Schießkugel, die nach dem Aufprall ein Stück zurückläuft


 

S

Sau Zielkugel (Schweinchen)

schießen Eine Kugel so werfen, daß sie eine gegnerische - hoffentlich - aus dem Spiel befördert

Schweinchen Zielkugel

super-mêlée Wettbewerbsform mit in jeder Runde neu zugelosten Partnern

 

T

terrain libre Unbegrenztes Spielfeld

Tête-à-tête Spiel einer gegen einen (jeder hat drei Kugeln)

tir - devant Schrappschuss

tirer, tireur siehe: schießen, der tireur ist der Schießer

tirer - au fer (exakter) Volltreffer

Tirette Spezieller Boule-Zollstock mit herausziehbarer Zunge für präzise Messungen

Triplette Dreierteam (jeder hat 2 Kugeln)
 

Z

Zielkugel Cochonnet, Schweinchen, Sau

Zielkugelanwurf damit beginnt jede Aufnahme, sie muss im eigenen Spielfeld erfolgen

zumachen Dem Gegner durch geschickt gelegte Kugeln den Weg zum Schweinchen versperren

Zwölferloch Sagenhaftes Loch, in dem ein mit 12 Punkten führendes Team hängenbleibt, bis der Gegner seinerseits 13 Punkte und damit gewonnen hat.

 

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